Com uma equipe de apenas 33 pessoas, a Sandfall Interactive surpreende o mercado com um dos lançamentos mais bem-sucedidos do ano — e promete mais no futuro.
"Você não pode pensar em tal coisa" — foi assim que os próprios desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 descreveram o fenômeno que se tornou o jogo. Produzido pelo estúdio francês Sandfall Interactive, o título vendeu impressionantes 3,3 milhões de cópias em apenas 33 dias, um feito ainda mais notável quando se descobre que o time por trás do projeto era formado por cerca de 33 pessoas.
Apesar de estar disponível no Game Pass, a estreia foi explosiva: 1 milhão de cópias vendidas nos primeiros 3 dias. No Steam, o jogo ultrapassou até mesmo Metaphor: ReFantazio em número de jogadores simultâneos, consolidando-se como o JRPG mais vendido dos últimos anos, segundo analistas de mercado.
O segredo do sucesso? Segundo a crítica especializada, estão no enredo cativante, ritmo bem construído, visual distinto e um evidente carinho pelo gênero. Mesmo diante de títulos de peso como Oblivion Remastered, Expedition 33 brilhou por méritos próprios.
Diante do sucesso, o estúdio já sinalizou que novos projetos estão nos planos, embora o foco atual esteja em absorver os impactos dessa ascensão meteórica. O público e a indústria, no entanto, já aguardam com expectativa os próximos passos da Sandfall Interactive.
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Fique ligado na TVBR Game! Em breve:"Por que JRPGs estão conquistando novos públicos — e o papel dos estúdios independentes na revolução do gênero."